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2025-08-08T08:06:29.920Z
9 min de lecture

Comment battre le niveau 20 d'Apple Worm

Maîtrisez le niveau 20 d'Apple Worm avec ce guide ! Découvrez le secret pour utiliser efficacement le bloc et franchir le fossé délicat pour atteindre le portail. Arrêtez de tomber et soyez
Comment battre le niveau 20 d'Apple Worm

Comment battre le niveau 20 d'Apple Worm (Tout est dans le bloc !)

Alors, vous avez atteint le niveau 20. Celui-ci semble un peu différent, n'est-ce pas ?

Vous fixez cette pomme, séparée par un fossé qui semble juste trop large. Le portail est très haut, et il y a un bloc aléatoire juste là, apparemment en travers de tout. Si vous êtes comme moi, vous avez probablement essayé de faire un acte de foi une douzaine de fois, seulement pour voir votre pauvre ver tomber dans l'abîme nuageux. C'est un casse-tête classique "si près, et pourtant si loin".

Mais ne vous inquiétez pas, ce niveau ne concerne pas un mouvement de pro-gamer ou un secret caché. La solution vous saute littéralement aux yeux : ce bloc est votre meilleur ami.

Si vous en avez marre de deviner, le moyen le plus simple de voir la solution est de simplement la regarder. Ce guide vidéo rapide vous montre le chemin exact, sans fioritures, juste la victoire.

Pour ceux qui préfèrent un guide étape par étape, voici comment faire :

  1. Poussez-le : Votre premier et unique objectif au début est de pousser ce bloc. Montez dessus et poussez-le directement du rebord vers la droite. Il tombera parfaitement dans le fossé en dessous, créant un pont pour vous.
  2. Descendez : Maintenant, descendez prudemment vers la plate-forme inférieure.
  3. Traversez votre nouveau pont : Glissez sur le bloc que vous venez de laisser tomber pour passer de l'autre côté.
  4. Prenez la pomme : Allez chercher cette pomme. Vous l'avez bien méritée !
  5. L'évasion facile : Maintenant que votre ver est plus long, vous avez juste assez de corps pour remonter les rebords et vous diriger directement vers le portail de sortie.

Et juste comme ça, le niveau 20 est terminé. C'est un excellent exemple de la façon dont ce jeu vous fait réfléchir à la physique du monde.

J'espère que cela vous a aidé ! Maintenant, allez montrer au niveau 21 qui est le patron.

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